ウェイトを入れる ボーンとメッシュの関連付け ポーズモードにして動かしてみる ウェイトの調整をする(メインパーツ) ウェイトの調整をする(サブパーツ) 完成 chizuninaibasho.hatenablog.com前回の続き ウェイトを入れる このままだとBoneを動かしても…
ボクセルモデル用にBoneを作成しよう Boneを入れやすいモデルにする MagicaVoxelでパーツごとに分解 レイヤーわけしよう テクスチャ作成 Boneを追加していこう メインとなる腰 首や頭、腕 足 Boneの名称を変更しよう ボクセルモデル用にBoneを作成しよう 作…
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