R1のおもちゃ箱

作ったものをひたすら書くよ

2020-07-25から1日間の記事一覧

【Voxel】ボクセルモデルにBoneを入れるPart2【Blender】

ウェイトを入れる ボーンとメッシュの関連付け ポーズモードにして動かしてみる ウェイトの調整をする(メインパーツ) ウェイトの調整をする(サブパーツ) 完成 chizuninaibasho.hatenablog.com前回の続き ウェイトを入れる このままだとBoneを動かしても…

【Voxel】ボクセルモデルにBoneを入れるPart1【Blender】

ボクセルモデル用にBoneを作成しよう Boneを入れやすいモデルにする MagicaVoxelでパーツごとに分解 レイヤーわけしよう テクスチャ作成 Boneを追加していこう メインとなる腰 首や頭、腕 足 Boneの名称を変更しよう ボクセルモデル用にBoneを作成しよう 作…